Wieża 501
Regulamin rozgrywek Wieża 501
1. Format sezonu
- Wieża składa się z pięter po 4 zawodników.
- Pełny sezon startuje wyłącznie z pełnymi piętrami; standardowo od 12 zawodników.
- Faza zasadnicza obejmuje 7 tygodni.
- Każdy zawodnik rozgrywa standardowo dokładnie 3 mecze w tygodniu w mini-lidze swojego piętra.
2. Mecz
- format: best of 7 legów,
- leg: 501, straight in / double out,
- wygrana: 2 punkty, przegrana: 0 punktów,
- procedura ustalenia rozpoczynającego jest wykonywana w narzędziu meczowym i nie wymaga osobnego oznaczenia w Platformie.
3. Tabela i rozstrzyganie remisów
O kolejności decydują kolejno: liczba punktów, różnica legów, liczba wygranych legów, wynik bezpośredniego meczu, średnia meczowa, a gdy nadal nie można rozstrzygnąć – procedura wskazana przez administratora zgodnie z regułami sezonu.
4. Ruch między piętrami
Po zamknięciu tygodnia zawodnik z 1. miejsca awansuje o jedno piętro, zawodnik z 4. miejsca spada o jedno piętro, a miejsca 2–3 pozostają. Na najwyższym piętrze lider pozostaje na szczycie; na najniższym piętrze zwycięzca awansuje.
5. Ustalanie terminów
- zawodnicy kontaktują się w sprawie terminów najpóźniej do środy 23:59,
- jeżeli nie ma porozumienia, należy przedstawić co najmniej 3 realne propozycje w co najmniej 2 różnych dniach,
- podstawowym kanałem dowodowym jest Platforma; dopuszczalne są również uzgodnienia zewnętrzne udokumentowane zrzutami,
- spóźnienie 15 minut może skutkować decyzją administracyjną zgodnie z okolicznościami.
6. Wyniki i spory
Wynik jest w pierwszej kolejności importowany automatycznie. Jeżeli import nie zadziała, zwycięzca przekazuje link do statystyk, a ostatecznym fallbackiem jest zgłoszenie ręczne. Nie ma obowiązku dodatkowego „potwierdzania wyniku” przez przeciwnika. Przeciwnik może zakwestionować wynik, uruchamiając procedurę sporu.
7. Walkowery i kary
- jednostronny walkower: 4:0 i 2 punkty dla przeciwnika,
- obustronny brak realizacji meczu: 0 punktów dla obu stron,
- pierwszy walkower może skutkować ostrzeżeniem, drugi ostatnim ostrzeżeniem, trzeci usunięciem z rozgrywek i uruchomieniem rezerwy,
- trzy walkowery w jednym tygodniu mogą uzasadniać natychmiastowe usunięcie decyzją administratora.
8. Awarie techniczne
Zawodnik powinien posiadać kamerę obejmującą tarczę i mikrofon. Przy awarii ma 15 minut na powrót do gry. Dłuższa przerwa wymaga decyzji administratora z uwzględnieniem dostępnych dowodów.
9. Rezygnacja i rezerwowi
Wyniki rozegranych meczów pozostają w mocy. Brakujące mecze zawodnika rezygnującego są rozliczane zgodnie z zasadami walkowerów. Wakat jest obsługiwany po zamknięciu tygodnia, a rezerwowy wchodzi na najniższe dostępne piętro z dorobkiem określonym przez system i pełnym prawem do nagród od momentu wejścia.
10. Szczególne przypadki najniższego piętra
- 3 zawodników – każdy rozgrywa po 2 mecze,
- 2 zawodników – rozgrywają 3 mecze bezpośrednie,
- 1 zawodnik – pauza techniczna i procedura zamiany z ostatnim zawodnikiem piętra wyżej.
11. Finały sezonu
Do finałów kwalifikuje się 12 zawodników z trzech najwyższych pięter. Zawodnicy z najwyższego piętra mają wolny los do ćwierćfinałów. Piętra 2–3 rozgrywają rundę wstępną best of 7, a ćwierćfinały, półfinały, finał i mecz o 3. miejsce są rozgrywane best of 9.
Bazowe pary ćwierćfinałowe: #1 vs zwycięzca 8–9, #2 vs zwycięzca 7–10, #3 vs zwycięzca 6–11, #4 vs zwycięzca 5–12.
12. Wpisowe i nagrody
W modelu Wieży 501 80% wpisowego tworzy pulę nagród, a 20% jest przeznaczone na rozwój i utrzymanie Platformy. Lider fazy zasadniczej otrzymuje 10% puli nagród; pozostałe 90% jest rozdzielane w finałach segmentów zgodnie z zasadami sezonu.
W segmencie stosuje się proporcje 100/80/65/50, a zwycięzca niższego segmentu otrzymuje 45% wartości przypadającej zwycięzcy segmentu bezpośrednio wyższego, z uwzględnieniem rzeczywistej puli danego sezonu.
13. Ranking roczny
Ranking roczny sumuje punkty za pozycję po 7. tygodniu oraz punkty za finały segmentów z trzech sezonów danego roku. Ranking może być używany do rozstawień i kwalifikacji do Pucharu Mistrzów.
14. Decyzje administratora
Administrator może rozstrzygać sytuacje nieopisane wprost, kierując się spójnością rozgrywek, zebranymi dowodami i zasadą równego traktowania zawodników. Decyzje dotyczące wyników, sporów, walkowerów i kar są zapisywane w systemie, jeżeli dana procedura posiada odpowiednią funkcję administracyjną.